三国杀奶杀版是一款经过全新魔改的三国养成游戏,将策略卡牌元素融养成相融合,所有玩家可以选择扮演不同的三国任务,通过角色扮演的方式再其中进行对战。解锁熟悉的三国美女,每天不仅仅可以进行国战对抗,还能和红颜们互动,剧情丰富,每个角色都经过升级变得更加妩媚好看,完全不一样的互动体验,欢迎你的参与哦!
1、将正常的三国杀拓展名进行你想要的修改;
2、将拓展名写好并导入,点击确定进入下一步;
3、点击保存;
4、千万别立刻重启,点击返回桌面,从MT管理器进行操作;
5、将提前下载好的素菜包导入对应的拓展包文件夹,等待解压完成;
6、若想使得素材生效,需要返回无名杀,点击立即重启,;
7、将左侧的获取拓展打开并导入游戏;
阵容一:袁绍核心减怒阵
1)核心武将:袁术、袁绍,这两个武将必须要有,其中袁术必须安排在1号为
2)回怒武将:袁术(甄姬、张颌)、曹操,两个回怒武将保证己方发动技能
3)针对武将:公孙瓒、袁术,针对对方强力回怒武将和强力减怒武将,需要根据对方的武将和站位选择并且对位,公孙对应后排单体,袁术对应前排单体。
4)减怒武将:吕布、华雄、曹仁,站位对着对方的主力输出武将
5)主公变身:袁术、曹仁,这个阵容有双袁术最好
6)站位:袁术必须1号,如果有吕布,那么吕布2号,袁绍3号,如果没有吕布,那么袁绍2号,不要怕对方2号是强力减怒减你的袁绍,己方有回怒武将,袁绍后方放一个曹仁、华雄、袁术(变身卡),保证第二回合对方不能再次发动技能减怒袁绍就可以。
阵容二:双夏侯无赖阵
1)核心武将:夏侯、夏侯(变身卡)、刘备(大乔),保证己方拖延在拖延
2)回怒武将:袁术(甄姬)、张颌、曹操,主力保证刘备或者大乔的回怒
3)保护武将:小乔、张颌、马超,马超的盾和大乔锦囊是可以叠加的。
4)中心思想:双夏侯、2回怒、2奶妈(1奶妈、1保护);其中张颌属于防护和回怒,小乔属于半回怒和防护,马超纯防护
5)站位:既然只是为了拖延到最后,那么双夏侯站位一前一后,不要在同一列。奶妈最好是在夏侯的下一个出手位
6)我的测试阵容: 夏侯、夏侯、曹操、刘备、张颌、华佗
(因为总感觉华佗有复活,就选了,结果事实证明华佗果然第一个死)测试结果:胜,但是只剩下一个刘备存活,彼方测试用没用华佗,结果是胜,剩余武将比较多。
阵容三:毒火阵
1)核心武将:周瑜、贾诩、贾诩变身(于吉),必须是双毒,对于纯攻击阵容我喜欢双贾诩
2)回怒武将:袁术(甄姬)、曹操,必须有两个回怒
3)保护武将:张颌、小乔
4)站位:周瑜、贾诩、小乔(张颌)、曹操、贾诩变身(于吉),袁术找个地方针对下对方,如果用甄姬放最后吧。
5)中心思想:先手并且只能对付无赖阵这种输出能力不强的阵容,己方的阵容是比较脆弱的
坑金:即“坑"“玫瑰金机器人”,是演武场的另一种名称,一般是指军争演武场。
PVE :即玩家与环境对战,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的N.P.C怪物和boss。
PVP:与“PVE”相对,指的是玩家与玩家对战。在游戏中多体现为“非演武场”、竞技场以及一些特殊活动场。
天过:指判定牌在自然状态下判定失败的情况。
水乐:指【乐不思蜀】判定失败时的情况,一般用于投置【乐不思蜀】的那一方。
大姨妈:指判定区的判定牌颜色为红色的情形。常用于【甄姬】、【邓艾】等武将。
首反:指在身份局中,从一号位起,逆时针方向的第一个【反贼】。
明反:指在身份局中,一眼就能看出的、很明显的【反贼】。
明忠:指在身份局中,一眼就能看出的、很明显的【忠臣】。
死忠:
1、指在身份局中,对主公死心塌地的【忠臣】。
2、指在身份局中,内奸不跳自己身份牌而是装作【忠臣】。
仇内:
1、指在身份局中,在内奸身份已经明了的情况下,主忠或者反贼势力因对内奸玩家的某些行为心理不赞同而采取的一系列针对内奸的行为。
2、指在身份局中,在内奸身份已经明了的情况下,不管内奸怎么玩,主忠或者反贼势力都不想让内奸取得游戏胜利的病态心理。
撕piao:指在身份局中,内奸玩家因对主忠势力的某些行为心理不赞成而帮助反贼势力除掉主公的行为。
烧绳子:在游戏中,角色在拖游戏响应时间进度条的情形。因游戏响应时间进度条看起来像一条绳子,在拖时间时,红色的光点会慢慢的把“绳子”“烧”短,故称“烧绳子”。
翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。
横置:“横置”,一般说来,即fa动【铁索连环】下的效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。如当任一名被连环的角色受到属性伤害时(火杀.雷杀.雷击.闪电.火攻)
依次受到与该属性伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
挂婚:指在游戏中,结婚并不是以感情变更好为目的,而是为了“挂着”供人欣赏。
牌序:指在游戏中,手牌使用的顺序。
打鬼:指游戏在每年圣诞前后上线的“驱鬼逐邪”模式,简称“打鬼”、“捉鬼”模式。
天香牌:指在游戏中,【小乔】fa动技能【天香】所需要的红桃、黑桃牌。
进口八卦:指在游戏中,装备【八卦阵】判定的大多数都是红色,免出【闪】。
国产八卦:指在游戏中,装备【八卦阵】判定的大多数都是黑色,需出【闪】。
AK:即【诸葛连弩】。因在游戏中装上【诸葛连弩】之后,连续杀会发动“突突突”的特效,很像“AK”,所以常把【诸葛连弩】称为“AK”。
1、首反必跳。没有特殊收益不要乱装身份。装了要及时跳回来。装身份并不会显得你很高明。
2、忠要选能打出伤害的将。这个游戏防御端明显短于进攻端。把进攻作为你最好的防守。
3、内要不怕死。不是说让你选不怕死的将,不是这个意思,选将要苟但是打起来要浪。永远不要宠着某一方。学会控场。
4、当主不要怕盲狙。一定要打出开局优势。学会看将面,学会分析克制关系,提高盲狙准确性。开A很重要。
5、一般情况下要保持一个团队的步调一致,即使说,统一集火,统一过牌。为什么刘表是弱将?很大程度上就是因为会拖慢团队节奏。
6、前期藤甲不要随便装,后期藤甲不要怕装。
7、负嘲讽将不要随便上+1/盾,典例张角,郭嘉。
8、保持一定的手牌饱和度,学会留牌。手牌不溢出就不要疯狂上装备了。一般情况下,优先留火杀,然后雷杀,然后红杀,最后黑杀。
9、续上条,记得留桃给队友。过牌能力弱的情况下,普杀可以不闪,不见酒杀不交闪;决斗或南蛮也可以不交杀,保证下轮输出。
10、学会记一些关键牌。三南一万十二桃是必记的
优势:
1、“奇制”可用于拆敌方的关键装备,虽然会给对面补牌,但大部分时候收益还是大于风险的;
2、“奇制”可以配合一些友方的特定武将,比如凌统和孙尚香。
劣势:
1、“奇制”的规模小于“制衡”;
2、“奇制”必须通过弃1摸1的方式进行,不能像“制衡”或“庸肆”那样先看牌再决定怎么出。
“进趋”这个技能类似于郭淮的“精策”,但是强于“精策”。玩过郭淮的都知道,郭淮在血线高、不蓄爆的情况下,几乎无法发动“精策”;只有当郭淮的血线掉到2或以下,才能保证很大几率发动“精策”。然而卖血不是你想卖就能卖的,所以郭淮整局游戏下来大部分时候都在当白板。而王基的“进趋”是牌局越前期收益越高,在快节奏的军八环境下要远胜于郭淮。
1-排位赛:公平竞技,实力见证。
2-火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。
3-身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。
4-国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。
5-畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!
6-专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!
7-官阶系统:集武将、皮肤升官阶,领每周奖励!
8-直播观看:主播零距离,互动更方便。