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崩坏星穹铁道3.4版本

崩坏星穹铁道3.4版本

版本: v3.4.0 大小: 315.30M 类型: 角色扮演 更新时间: 2025-07-16 18:38:31
  • 开发商:米哈游科技(上海)有限公司
  • MD5值:6BD4AF7B44862C81AFCEB59B718BCEC6
  • 评分:
  • 包名:com.miHoYo.hkrpg
  • 标签:角色扮演
  • 最新版本:v3.4.0

崩坏星穹铁道3.4版本介绍

崩坏星穹铁道3.4版本是一款在未知的银河系之中开展一场奇幻的竞技旅程手游大作,每一位英雄将会在这里拥有自己的独特羁绊体系,列车将会抵达新的地方,所有的竞技荣耀让你们和伙伴一起来扩展,新的角色会接着上线,在这场文明的追逐较量之中为你们带来不同的竞技时刻,所有的竞技永恒为你们来见证全新的文明。

和好友通过短信聊天增进友谊、分享奇遇!《崩坏:星穹铁道》3.3版本「在黎明升起时坠落」已于5月21日更新,届时将上线全新第四世界、新角色及一系列版本福利活动,敬请期待!米哈游策略冒险手游,竞技多元化玩法更加刺激!

崩坏星穹铁道3.4版本「白厄」丨全方位·一图流丨角色解析攻略

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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫

本期带来的是「白厄」的角色攻略,无名的英雄█████,容纳「负世」火种的黄金裔,铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」

下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「白厄」的简要解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;

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省流版直接看一图流图鉴即可,详情拆解可翻阅图文详解,制作不易有帮助还请关注+三连支持下作者o ~!

一图流养成参考

[全村人的希望!]

白厄是一名物理属性-毁灭命途角色,有着独特的充能机制,通过自身行动、作为技能选中目标时来获取【火种】,积攒到指定数量的【火种】后可激活终结技变身█████,变身后会展开特殊境界,期间所有队友离场并对敌方全体添加物理弱点,变身后的白厄一人成军并拥有多个额外回合,且自身技能组获得强化,免疫控制类效果以及致命伤害,作战设定与人物背景贴合,背负一切孤军奋战,也是当前少有的独立输出型主C;

[敲黑板~点击长图查看图鉴攻略帕! ]

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白厄开篇小课堂

白厄有着独特的变身机制,变身为█████后具有高强度的独立输出与特效规模,可适配的辅助队友众多,战斗也符合众人托举一人肩负救世的角色设定,依旧是在行迹解析开展前简要盘点下白厄的特性;

◆一人成军的超击大C,自身实力过硬,机制发挥稳定,可选择队友众多且不限制配队,仅需辅助挂满buff即可开冲,无需计较排轴、循环、机制配合等策略;

◆极致的轮椅角色,先天三拐一圣体,操作简单,能够轻松单挑各类环境,利好还未能拿下全深渊环境的平民以及萌新玩家,box充足的玩家可自由配置合适的队友,组3拐1最大化循环出伤;

◆特效规模再次颠覆,双形态建模、出伤形式多样,各项技能组都能带来震撼的特效打击,符合强度大C的直观感受;

◆秘技大范围秒杀普通敌人,自拐倍率充足,buff覆盖稳定,出伤平滑;

◆白厄的机制设定与人物背景塑造高度契合,通过队友的协助积攒12枚【火种】后开启独自一人的战斗,也对应了“众人将于一人离别,为其人将觐见奇迹”的神谕,下面请看堪比boss的技能解析;

行迹解析

➤天赋

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●白厄的天赋【此身为炬】,当白厄拥有12点【火种】时即可激活终结技,累积上限后可最多可计入3点溢出,用于变身结束后加快暖机下轮大招;

●白厄成为其他目标的技能目标时,可获得1点【火种】,【火种】累积点数标识在头像下方,可累积上限为15点,拥有12点时负世印记被点亮,即可启动终结技;

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●成为其他目标的技能目标存在如下情况:

1、我方以白厄或施加群体效果时,均可获得1点【火种】,而当前光环类的技能效果,由于指定目标为自身而非白厄,因此不会获得【火种】,且施放者为我方目标时,白厄会获得3回合30%暴伤加成;

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2、敌方以白厄为目标施加的攻击、效果(例如酒杯怪挂的dot)均可获得1点【火种】,如对战环境遭遇连动型敌人,则积攒效率会更快;

➤█████天赋

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●█████的天赋【命运·此躯即神】,变身后获得4点【毁伤】,且当前为我方目标回合时,该目标的增益buff会延长1回合;

例如:当前为白厄回合,且已获得鸭鸭(非满魂)的1回合战技,此时白厄开大则buff会被延长1回合,从而留在变身期间不会消失,总之白厄开大前的buff都会一个不落的锁定在变身期间;

●【毁伤】上限为7点,通过变身后发动强化普攻(Q)、强化战技(W)获取,由强化战技(E)消耗;

●变身后免疫控制类负面,无法再次施放终结技,但拥有1个强化普攻(Q)+2个强化战技(W/E),即右侧可操作的技能图标;

★界面解读

1、右下角从左至右依次为扩散普攻(Q)-强化战技(W-单体+群体反击)-弹射战技(E-弹射+群攻),弹射战技(E)左侧为【毁伤】点数;

2、终结技图标中的‘7’代表还有7个可操作的额外回合,此外还有行动轴中最下方为自动施放的终结一击,即变身期间共计8个额外回合,也与行动轴中右上角标识所对应;

3、变身期间战技点消失,随之取代的是‘E’左上角的【毁伤】点数;

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●变身期间生命上限提升270%、攻击力提升80%,面板数值轻松飞升~且在攻击后可回复自身20%生命值,变身后很难阵亡,即便阵亡也不会陷入无法战斗状态,而是立即发动终结一击退出变身形态,并回复25%生命值;

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●变身期间每剩余1个额外回合,终结一击会减少一定的伤害倍率;

●变身结束时,我方全体速度提升15%,加快下轮积攒【火种】的循环;

➤终结技

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●施放后变身为█████并展开境界,队友全部离场,同时从行动轴中撤出无法行动,且境界中的敌方全体始终拥有被针对的物理弱点,即在末日这类强调削韧的环境中有着很强的主动优势;

●变身后敌我两级反转,全体敌方单挑█████,此后开启多个额外行动回合的单人战;

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●█████不会进入自己的回合,而是拥有8个额外回合,因此整个变身期间不会掉队友的buff,也意味着白厄是3拐1的极佳人选,队友只需挂好buff帮白厄叠满【火种】就可以安心退场了;

●█████速度固定为基础速度的60%,即基础速度越高,变身后的8次行动会更加紧凑,与专属光锥和1魂效果联动,即速度只影响白厄变身前的行动频次,变身后则只受基础速度影响,所以攻击鞋相对优选;

●█████的额外回合结束后,会立即发动一段终结一击并退出变身状态及境界,造成高攻击倍率物理伤害,并均摊给敌方全体,随后再次踏入积攒【火种】的轮回;

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●终结技发动后,普攻和战技的形态获得强化;

➤普攻

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●普攻通常是不会使用的,主要在变身后使用强化普攻获得更高倍率出伤及资源点数;

➤【创生·血棘渡亡】(Q)

●变身后普攻强化为更高倍率的物理扩散伤害,使用后不会恢复战技点,但可获得2点【毁伤】,通常用于对单时发动以获取2份资源点数,以更快发动高倍率的【死星天裁】;

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➤战技

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●施放普通战技造成扩散伤害,并获得2点【火种】,也是白厄变身前主动获取【火种】的手段;

●战技主要用于变身后的2套强化战技,发动时均不会消耗战技点;

➤【灾厄·弑魂焚诏】(W)

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●施放强化战技(W)获得敌方全体数量的【毁伤】+1层【弑魂之炽】,随后拉条敌方全体立即行动,主动献身让敌方攻击叠层【弑魂之炽】,随后立即清算层数发动高倍率反击;

●敌人行动次数越多,叠加【弑魂之炽】的层数也就越高,叠层标识在头像下方,发动反击时会额外造成4次伤害,每次对敌方随机单体造成物理伤害,即当前敌人数量较多时可优先发动该技能;

如动图演示中,施放后+1层,受击4次共叠加5层,每层【弑魂之炽】提升反击原伤害倍率的20%,发动后解除【弑魂之炽】;

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●若变身期间的额外回合仍持有【弑魂之炽】,则会立刻消耗发动反击,且该反击属于战技伤害,可吃到战技类增伤的相关加成;

➤【支柱·死星天裁】(E)

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●通过发动Q、W提供【毁伤】层数,再由E来消耗,持有【毁伤】时可发动超高攻击倍率的弹射战技,并在施放时解除自身所有负面效果,上限至多消耗4点【毁伤】达到出伤最大化;

●注意【毁伤】上限7点,无法预留两次E,超出4点就可以及时发动,不要溢出造成亏损;

●当持有1点【毁伤】时即可发动,每消耗1点【毁伤】造成4次弹射伤害,消耗4点时还会额外砸下一颗陨石铲平天地,额外造成超高攻击倍率的物理伤害,并均摊给敌方全体;

●E的伤害构成为:前半段弹射(4×45%)×4+后半段均摊450%,总计1170%的伤害倍率,即不论对单还是对群环境,都不会亏损过多伤害,对单的话要是能完整吃一套基本打残..;

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基于上述机制,带大家简单梳理下(Q)、(W)、(E)的发动时机:

●(Q)主要推荐在对单时发动,以此获得2层【毁伤】,对单发动(W)的话只有1层【毁伤】,且亏损对群应有的出伤及【毁伤】叠层优势;

●另一种情况是boss被(Q)一下后就即将被击破,且(Q)完仍是白厄的回合,那么此时适合发动(Q)再接(E)顺势吃到瞬时击破、韧性区伤害;

●(W)的出伤倍率远高于(Q),在群体环境中优势最为明显,非上述对单情况则更多的推荐使用(W);

●只要毁伤层数满4层以上就发动(E),可按当前战局适当预留规划,注意留存上限为7点是打不出2套的,不要溢出即可;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:战技=天赋=终结技=普攻;

➤秘技

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●攻击类秘技,白厄在队伍中时,秘技点的上限由5点提升至8点,但发动秘技命中后1次消耗2点,未命中时不会消耗;

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●施放后会造成大范围攻击,差分宇宙中抓扑满神技+1,若攻击目标为普通敌人则被立即消灭不会进入战斗,与黄泉效果相同靠近敌人头顶上方会出现标记,但区别在于无需近身,一把捏爆顷刻炼化~;

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●更关键的在于其功能性,秘技攻击进战后,我方全队回复25点能量,基本能使队友首动就能开大循环,并获得2点【毁伤】+1个战技点,速给积攒【火种】暖机循环,并在每个波次开始时对敌方全体造成物理伤害;

➤额外行迹

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●行迹1【行向世界重点】,进战后+1点【火种】,变身结束后+3点【火种】,以加快开局暖机以及战斗中后续的叠层循环;

●行迹2【身承炎炬万千】,受到队友治疗、套盾时获得几乎常驻的4回合45%增伤,受到队友提供回能效果时额外+1点【火种】,提升暖机及循环效率,该行迹的作用在于能匹配更多辅助型角色获得增益反馈;

●行迹3【照见英雄本色】,进战、变身结束时+50%攻击力,至多叠加2层,高倍率攻击稳定覆盖到开局及后续循环中;

配装推荐

➤专属光锥

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白厄的专属光锥提供了十分契合的数值收益,同时也是[毁灭]光锥史上最高攻击白值,也是继阿格莱雅光锥后唯二提升基础速度的光锥,伤害、循环增幅全面,必要性非常推荐;

●基础速度提高12点,对循环提升非常关键,白厄变身后行动速度只跟基础速度挂钩,还能与1魂的速度继承倍率联动,转换数值更有利于循环,让专属光锥的收益得以最大化发挥;

●伤害增幅数值较多,常驻18%减防+60%高额增伤,数值量大管饱并覆盖到所有技能组中,变身后出伤十分稳定;

▲下位光锥优选传世经典【记一位星神的陨落】,开大后全弱点环境,攻击区加成稳定甚至名字都比较贴合;

▲克拉拉光锥【无可取代的东西】,攻击加成的同时提升生存能力,不过白厄变身后基本也不会阵亡,生存方面属于添头;

▲大月卡新增4星毁灭光锥【一行往日的血】,给到简单直接的暴击和技能组增伤,不过想拿满还需要氪5个版本大月卡;

◆抽取建议?

●星魂、光锥抽取节点推荐:0+0⇒0+1⇒2+1⇒6+1··,氪佬随意~;

●资源不足优先推荐0+1,如果资源够拿下2影,则优先冲2影,光锥带星神;

➤遗器推荐

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●机制契合优选船长4+妖精2组合,高数值加成契合输出模式,白厄【火种】的获取与队友相关,且变身后的行动均属于额外回合,因此也不会掉buff,变身后开启境界即可吃满妖精的增伤,稳定触发组合套装增益;

●其他外圈可选择学者4、拳王4、诗人4(00低速),补充技能组增伤、攻击、暴击区的提升,内圈也可选用繁星进一步提升技能组出伤;

◆配置条件?

●尽可能满足百暴,由于白厄出手次数珍贵,且变身后的终结一击只有1段伤害,暴击充足可稳定应有的伤害收益;

●优选暴击衣,白厄行迹给到37.3暴伤,且在搭配星期日的条件下也能提供不俗的增伤和暴伤,乘区相对充足;

●从伤害最大化的角度来说,攻击鞋是最优选,由于变身后仅受基础速度影响,且在搭配双拉条辅助的配置中,不过于依赖自身速度,保有更高的出伤水准;

●速度鞋也是可选项,注意提升变身前自身的跑条速度,配合拉条辅尽快积攒【火种】开启循环,但通常双拉配置下自身加速也没有很明显的提升,有词条较好的速度鞋可以先临时过渡,个人更建议攻击鞋;

星魂解析

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●星魂1、数值提升,变身后额外回合的继承比例由60%提升至66%,每击杀1个目标使额外提升1.5%,提升上限至84%,吃满该收益需要消灭12个(又是细节12)目标,在虚构这类对群环境中有更好的发挥,在持有专属光锥的条件下极大的减少行动值的消耗;

施放终结技时,提供3回合自拐50%暴伤收益,提升整体出伤上限;

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●星魂2、数值+机制的质变提升,变身期间获得20%物理抗穿增益(通常是祖传6魂乘区),每消耗4点【毁伤】发动强化战技时,可再次获得1个额外回合,使得白厄在变身期间获得更多宝贵的出手次数,基本能轻松发动4次E,大幅优化循环与输出爽感;

2魂不论从机制还是数值方面,都是提升跨度极大的星魂,追求强度的话比较推荐冲一下,非满魂真爱党止步于此即可;

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●星魂4、数值提升,施放强化战技(W)时即可额外获得4层【弑魂之炽】,叠层上限提升,进一步增强反击出伤倍率;

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●星魂6、数值与机制提升真神降临,进战即可获得6点【火种】加快开局启动,且【火种】不再有溢出上限(这里并非没有上限,而是可积攒402604020点【火种】,供白厄施放33550336次大招的彩蛋);

机制解放大幅提升大招的启动速度及循环频率,并在施放强化战技后提供36%量大管饱的真实伤害,强力针对主目标造成更高的有效输出,综合提升全环境下的竞速水准;

配队推荐

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◆编队构成:白厄+各类型辅助位

基于机制面配置条件灵活,即便带一些常驻或4星辅助位也依然能打,且变身后有稳定的保生存能力,完全可安心走3拐1的路线,或者搭配生存位吃行迹增伤;

➤辅助位

●即便白厄没有召唤物,大招也非常规能量,但不论拐力还是【火种】积攒效率,星期日也都是最佳单拐,战技拉条(+1)-白厄E(+2)-星期日开大(+2),一套合轴快速累积5点【火种】,同时也提供了充足的增伤、双暴;

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●鸭鸭和花火战技增益分别为1回合、1.99回合,可配合星期日组双拉、三拉阵容,也可平替星期日,三拉的话配速以日-花-鸭为标准,战斗中需要注意白厄开大前二位战技拐不掉即可保留到变身后,满魂鸭鸭则更优;

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●记忆主能提供不俗的双暴收益及真实伤害加成,可作为增伤+拉条辅来平替使用,但不建议加入双拉配置中,频繁拉条会导致真伤buff过快结束;

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●白厄秘技可为队友+25点能量,停云开启1次秘技后进战即可开大(+1)+战技(+2),快速为白厄积攒3点【火种】,同时可选择装配风套+舞舞舞拉条全队行动,提升全队及自身循环;

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●阮•梅虽然积攒【火种】效率较低,仅终结技能提供1点,但大招稀有抗穿能提供不错的加成,持有1魂的减防则更加优秀,像是在末日这类强调削韧的环境中有比较高的辅助价值;

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●单从实际拐力来看,知更鸟的攻击力加成对白厄而言稀释严重,附加伤害收益也并不高,且大招是对自己施放不能增加【火种】,而整体是利用大招的拉条,让全队多1轮次循环以变相加快积攒【火种】,且由于离场锁行动值的原因,如果在白厄开大前知更鸟开大把全队行动值拉到0,那么白厄变身结束后队友行动值依然是0,可以减少大招之间的真空期,更快的启动下轮循环;

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●缇宝稀缺的拐力不必多说,但机制上同样很难协助积攒【火种】,也浪费自身追击及回能的特性,而且当前其他队伍也在抢缇宝,不如把缇宝分配给更契合其机制的队伍中;

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●生存位中表现最佳的是藿藿,既能加速积攒【火种】,又能提供不错的拐力,其他也可选择风堇、砂金、符玄等,基于行迹能力给白厄治疗、套盾均有不错收益;

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游戏特色

【搭乘银河列车,穿梭万象世界】

封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队、美梦中的盛会之星、三重命途交织的开拓陌地...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?命运未卜的「永恒之地」,英雄的史诗将如何展开?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!

【品质音画,匠心呈现】

《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!

【百策克敌,多元玩法】

《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,利用丰富的战斗策略压制敌人,「弱点击破」「追加攻击」「持续伤害」……最后施放华丽的「终结技」一锤定音。在紧张刺激的回合制战斗之外,还有模拟经营、休闲消除、解谜探索...尽情探索多元玩法的精彩,体验无限的可能性吧!

【奇人异士,星海同游】

星海之中,除「你」之外,还有无数身怀绝技的「他们」。你将拥有极寒之地的患难友情,仙舟危机中的并肩作战,金色美梦里的不期而遇……在冒险中邂逅英雄,结识伙伴,共赴奇旅。除了携手经历一段段冒险旅程,你还能通过多种方式与伙伴们增进友谊、分享奇遇,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......

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