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跨维度自动售货机

跨维度自动售货机

版本: v0.1.0.3 大小: 278.82MB 类型: 休闲益智 更新时间: 2025-07-10 01:04:34
  • 开发商:暂无信息
  • MD5值:暂无信息
  • 评分:
  • 包名:暂无信息
  • 标签:休闲放松 放松减压 益智手游
  • 最新版本:v0.1.0.3

跨维度自动售货机介绍

跨维度自动售货机是一款极具特色的冒险生存游戏,灵感源自SCP基金会的SCP-261。游戏中,你将扮演流浪女孩,在异常的世界中为生存而战。在午夜街头乞讨硬币,路人的反应诡异难测,每一枚硬币都无比珍贵。投入自动售货机后,它会吐出来自未知时空、违背常理的物品。食物和饮料效果奇特,或有益、或有害、或带来超现实改变。游戏有超140种独特物品,极简剧情靠环境与物品反应展开,还有丰富的超现实效果、低保真配乐,以及多隐藏结局,生存循环令人不安又欲罢不能。

跨维度自动售货机简述

受SCP基金会SCP-261启发,打造出充满神秘与奇幻色彩的游戏设定,让玩家体验不一样的超现实世界。

玩家扮演流浪女孩,在一个失去正常生活秩序的世界中求生存,能深刻感受角色的孤独与艰难,增强游戏代入感。

游戏中的自动售货机是一大亮点,它本不该存在,故障频出却能售出违背常理的商品,充满未知与惊喜。

采用乞讨、喂食和探索的简单循环玩法,易于上手,却又因超现实元素和不确定性,让游戏充满深度与挑战。

跨维度自动售货机优势

逼真模拟乞讨场景,路人反应各异,或冷漠或残忍,每一枚硬币都来之不易,凸显生存的不易。

投币后,自动售货机随机从不同时空取出物品,玩家无法预知会得到什么,为游戏增添了刺激感和新鲜感。

超140种独特食物和饮料,效果千奇百怪,有的恢复状态,有的改变能力,甚至产生不可逆转的效果,玩法多样。

剧情极简,通过环境和物品反应展开,留给玩家大量想象空间,让玩家在探索中自行拼凑故事,充满解谜乐趣。

跨维度自动售货机特色

乞讨的街道与投币后的临界空间,双场景循环,营造出不同的氛围和体验,增加了游戏的层次感和丰富度。

随着游戏时间推进,超现实效果和视觉效果愈发丰富,带领玩家逐步深入虚幻世界,感受独特的视觉冲击。

低保真、萦绕心头的配乐与游戏氛围完美融合,从听觉上增强沉浸感,让玩家更易坠入游戏的奇幻世界。

根据玩家食用内容和食用量触发多个隐藏结局,鼓励玩家尝试不同选择,增加了游戏的重玩价值和探索欲望。

跨维度自动售货机亮点

街道场景和临界空间都有丰富的细节,如午夜星空、路人状态、机器外观等,使游戏世界更加真实可信。

路人话语和物品描述等语言风格独特,充满奇怪、神秘的色彩,与游戏整体超现实风格相得益彰。

玩家时刻面临生存压力,需要合理规划硬币和物品,做出正确决策,考验玩家的策略和应变能力。

整个游戏充满未知,从自动售货机的商品到世界的秘密,都等待玩家去探索,满足玩家的好奇心和探索欲。

跨维度自动售货机攻略

游戏玩法

乞讨硬币

场景氛围:玩家所扮演的流浪女孩会在午夜星空下的街头盘腿而坐进行乞讨。游戏营造出一种寂静又有些诡异的氛围,街头的环境和路过的行人都充满了不确定性。

行人互动:行人的反应各不相同,增加了游戏的随机性和趣味性。有的行人可能只是匆匆路过,有的会看你一眼,有的可能会扔下硬币,还有的可能会说一些奇怪、残忍甚至不太像人类会说的话,让玩家感受到这个世界的不正常。

资源收集:硬币是游戏中的重要资源,用于在自动售货机上购买物品,所以每一枚硬币都需要玩家努力去获取。

投币购物

场景转换:当玩家收集到硬币后,就可以来到那台跨维度自动售货机前投币。此时游戏会切换到一个狭窄、嗡嗡作响的临界空间,给人一种压抑和神秘的感觉。

物品获取:投入日元后,自动售货机就会随机从未知的地点、时间或现实中吐出一件物品。这些物品的种类和效果完全随机,玩家无法提前预知会得到什么,增加了游戏的惊喜感和探索欲。

吃或喝以求生存

效果判断:玩家获得物品后,需要决定是否食用。每件物品都可能对角色产生不同的影响,可能是提供能量、缓解口渴等正面效果,也可能是降低说话能力、让角色忘记某些事情等负面效果,还有一些物品的效果可能会改变角色的状态,且效果往往超现实、神秘,比如可能会让角色看到奇怪的幻觉等。

策略选择:由于物品效果的不确定性,玩家需要根据角色当前的状态和游戏中的情况谨慎选择是否食用以及食用哪些物品,这考验了玩家的决策能力和对游戏的理解。

游戏特色

丰富物品与奇异效果:游戏中有超过140种独特的食物和饮料,每种都带有独特的奇异效果。这使得游戏的可玩性大大增加,玩家每次获取到新物品都可能有全新的体验,永远不知道下一个物品会给自己带来什么变化。

极简剧情与氛围营造:游戏没有复杂的线性剧情,而是通过环境和物品反应来展开故事,让玩家在游戏过程中逐渐感受到这个世界的诡异和神秘,自行拼凑出游戏背后的故事,给玩家留下了充足的想象空间,也增强了游戏的沉浸感。

双场景游戏循环:以乞讨和生存为核心的双场景游戏循环,让游戏的节奏既有相对安静的乞讨收集阶段,又有充满不确定性的自动售货机购物和生存决策阶段,两者相互交替,使游戏玩法既简单又富有变化,不会让玩家感到单调。

丰富的超现实效果和视觉效果:随着游戏时间的推进,超现实效果和视觉效果会越来越丰富。比如游戏中的场景可能会逐渐扭曲变形,出现一些奇异的光影效果,或者角色在食用某些物品后会看到更加怪诞的画面,进一步强化了游戏的虚幻氛围,让玩家仿佛真的置身于一个不正常的世界中。

低保真配乐:低保真、萦绕心头的配乐为游戏增色不少,与游戏的画面和玩法完美融合。音乐在不同的场景下会有不同的表现,在乞讨时可能是寂静夜晚中的一些细微环境音效,在自动售货机场景中则会有嗡嗡作响的机械声和一些神秘的音效,让玩家在游戏过程中始终保持一种紧张和好奇的心态,更好地沉浸在游戏所营造的氛围中。

多隐藏结局:根据玩家的食用内容和食用量会触发多个隐藏结局,这意味着玩家的每一个决策都可能影响游戏的最终走向,增加了游戏的重玩性和探索价值。玩家可以通过不同的选择来解锁各种不同的结局,探索游戏世界的更多可能性。

跨维度自动售货机截图

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