帝国史诗是一款好玩又上头的roguelike RPG类型手游,以热血三国为背景打造,在这里你可以不断的去招募更多的三国人才来为你服务,为你的角色穿戴各种强化的装备,趣味的肉鸽冒险玩法,使用战术策略来迎战更厉害的BOSS,游戏玩法简单易上手,喜欢的小伙伴赶快冲!
这是一款文字冒险类Roguelike
RPG游戏,在热血三国的世界里,胜负取决于你的选择与运气!无需复杂操作,轻松过关斩将。快来开启属于你的冒险之旅吧!单手操作,简单易上手,在战场上驰骋,利用战术击败敌人并挑战最终BOSS,玩法多样模式任你选择,多种玩法带给你酣畅淋漓地战斗。
1、测试时间:6月6日上午10点—7月6日晚上24点。
2、测试类型:不删档计费测试。
<三步法则>
1、首选提升攻击和伤害的技能。
2、优先选择能够一直触发的技能,其次选择概率触发技能。
3、若未出现攻击类技能,可选择增加防御或者削弱对方攻击力的技能;若面对有关生命值的技能时(恢复生命,提升生命最大值等),优先选择增加最大生命的技能。
一、常规选项
(1)当三个技能都与概率有关时,可以看广告刷新技能,也可以选择含有概率的技能,但是最好不要选择3次行动后消失的技能,即使它概率较高,但是由于是初期,只打小兵会比较浪费。此时选择释放2次火计。
(2)此时选择引雷普攻,可以更大的增伤。
(3)继续选择引雷天命,能够加强伤害,也可以选择连弩。
ps:速通法很灵活,本篇比较倾向于偏雷电流的打法。
(4)继续选择引雷,此时不选择连弩因为其有概率加成。
二、支线选择
(1) 像这样的支线选择,也继续选择增加攻击力的。
(2)即使选择挥舞神兵会减少最大血量,但是又可以领悟技能增加攻击了。
(3)这种类型同样选择缴获,加最大生命。
(4)武圣是最符合三步法则的选择。
三、方士、仙人
(1)每当方士进行交易的时候,签订对自己有利的条约。
(2)仙人的恩赐里的选择则选择可以附加伤害的,因此选择连弩附毒。
四、附加
(1)遇到这样一边是概率增强攻击,一边不是概率但是是回复血量的选择。还是选加强攻击的,至于概率增加护盾,都不符合法则,不考虑。
(2)这里三个选项都很符合,选择抢夺先机,一切以能在最开始造成最大伤害为前提。因为我们的防御和生命比较薄弱,因此我们要尽可能的减少受到伤害的次数,要尽快解决敌人。
(3)选择连击将攻击最大化。
(4)如果前面选择了很多有关引雷的选项,这里我们选择引雷增益更大,可以更好的帮助我们。
五、胜利结算
1、文字驱动沉浸体验:通过关键抉择招揽武将、缔结联盟或发动奇袭,剧情走向完全由你掌控。
2、Roguelike随机乐趣:每局随机生成战场布局与特殊事件,策略需因势而变,拒绝重复套路。
3、动态属性成长系统:仁德、勇武等属性随选择变化,直接影响战斗效果与剧情解锁。
1、极简操作机制:单手指令调兵遣将,专注策略博弈而非操作负担。
2、名将策略对决:招募吕布、关羽等传奇角色,搭配独特技能组合破局。
3、阶梯式试炼玩法:通过难度递增的关卡考验,赢取稀有装备与限定称号。
1、奇遇风险系统:随机触发高收益事件,但也可能引发连锁危机,决策需权衡利弊。
2、深度养成体系:培养专属武将阵容,属性成长与装备搭配影响终极战力。
3、多元挑战模式:爬塔闯关、名将单挑、限时副本等玩法,兼顾策略深度与爽快节奏。
4、多结局史诗征程:从草莽到霸主,不同势力路线解锁专属结局,重玩价值极高。