源自未知升变的再创构想,未知升变2延展出一座超维度深渊长廊,战火与炼金共冶于一炉。虚空浮城居于维度罅隙之上,其结构宛如一颗熔核外露的巨型要塞,由七层符文能场层层庇护。下方连接魔界之心的永燃裂隙,持续喷涌出汹涌邪能,侵蚀推进城根基,致其摇摇欲坠。玩家将肩负响应血火号令的重任,以战术猎杀术对抗成群而来的恶魔军团,收集核心魔能并守卫摇摇欲坠的中央塔核。全局倒计时120分钟,在这场命悬一线的守御试炼中,唯有配合工程师完成三座副枢的重启,才能在毁灭倒数前为人类点燃存续微光。
1、通过商城限时活动支持开发者,可换取不设上限的魔石回馈。
2、完成每日任务将收获约80至120魔石,周度任务则额外增益220至280枚。
3、观看指定内容后可获得300点魔石奖励,轻松积累启动资金。
4、将多余装备投入熔炼系统,单次熔炼可产出高达400点魔石资源。
5、对于常驻玩家而言,每日大致可获取500至800魔石;初入游戏的新手也能稳步积攒300至400点储备。
1、初始阶段开放12大源职业,例如擅长布设自动炮台的工程大师、以鲜血激发战意的狂血战士、操控元素节点的秘术主宰等。
2、角色每次成长后将触发“升变抉择”,可选择深化原有职业专长或耗用灵魂碎片开启交叉进阶。
3、游戏内敌对势力共分36类兵种,依据魔潮频率进行分批推进,每十分钟将激活一次地狱门强化机制。
4、随着敌军战力逐渐攀升,部分恶魔将随机携带异常词缀,显著影响战局策略与应对方式。
5、战场局势时刻波动,强烈建议玩家根据实际进展灵活调整阵容组合与职业走向。
1、若防守表现评定达成S级,可临时召唤战斗型NPC队伍进行逆袭冲锋,短时开启反向传送门。
2、通过猎杀入侵者获得的魔晶资源可全面增强个人属性或附加武器能效。
3、完成特定守城事件将获取功勋点数,用于升级公用防御工事或强化要塞机能。
4、玩家在资源分配中需权衡私人物资与集体防线的优先级,策略导向强烈。
5、部分关键节点将触发集体决策事件,决定是否启用高消耗机制换取短时胜利机会。
1、可组成四人编队深入推进城地底结构,直面潜伏于金字塔倒影中的七大魔君。
2、每轮成功防守将积累象征文明延续的火种,用于解锁阵营永续增益模组。
3、地图以3D方式重构,继承魔兽粗犷风骨,搭配赛博朋克视觉风格,演绎未来废土感。
4、结构性成长系统贯穿整个玩法周期,实现角色、装备、建筑三线并进。
5、战斗节奏明快,策略系统层层递进,适合硬核探索型玩家深度挑战。