《剑星》吸血机制MOD重制了生命恢复系统,将"生命窃取"从基础数值转变为充满战术深度的战斗核心。通过重构伤害计算、敌人体质与技能协同,塑造出"嗜血狂战"的独特战斗体系。
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...SteamLibrarysteamappscommonStellarBladeSBContentPaks~mods
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动态偷取算法:
基础偷取率:近战7%/远程3%(受暴击率加成)
「伤口共鸣」机制:对流血目标偷取效果+50%
过载模式:牺牲防御换取偷取率翻倍(持续10秒)
血能管理:
过量治疗转化为「血怒」buff(攻击+15%/防御-10%)
连续5次未偷取触发「饥渴」惩罚(移动速度下降)
濒死状态偷取效率×3(向死而生)
全局平衡调整:
敌人血量+25%/攻击频率+30%(延长战斗时长)
治疗道具效果-40%(强调战斗回血)
新增「凝血」系统(静止3秒自动止血)
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