十字军之王3(Crusader Kings III)这是一款由Paradox制作发行的中世界策略对抗手游,玩家将扮演欧洲的领主,通过各种方式,包括政治外交战争等手段去扩张自己的领土,大量历史人物汇聚于此,真正体验中世纪政治斗争!在最黑暗的中世纪期间,你的所有权术、阴谋、战争手段等等都能起到作用,从全方位进行策略对战,如果没有头绪,不妨进行联姻外交提升一下背后的实力吧。
常用指令代码
游戏系统指令:
yesmen
AI角色接受所有提议,再次输入则失效。
nomen
AI角色拒绝所有提议。再次输入则失效。
observe
进入观察者模式。
play
切换角色为 [角色id]。(例 play 1234)
portrait_editor
打开肖像编辑器。
bypass_requirements
允许玩家通过任何决议、领地法更改和头衔创建。
charinfo
在游戏内查看角色ID、角色历史ID、角色生育力、角色健康、角色压力和角色体重。
玩家基础:
age
添加 [指定数值] 的年龄到 [角色id], 如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少年龄。(例 age -10)
gold
添加 [指定数值] 的金钱给玩家,数字前面添加“-”为减少金钱,默认输入此命令得到1000金钱。(例 gold 5000)
add_prestige
给玩家添加 [指定数值] 的声望,数字前面添加“-”为减少声望,默认输入此命令得到1000声望。(例 add_prestige 5000)
add_piety
给玩家添加 [指定数值] 的虔诚,数字前面添加“-”为减少虔诚,默认输入此命令得到1000虔诚。(例 add_piety 5000)
dynasty_prestige
添加 [指定数值] 的宗族威望到 [宗族id],如果没有指定宗族则默认为玩家角色的宗族,数字前面添加“-”为减少宗族威望。默认数值为1000。(例
dynasty_prestige 5000)
add_stress
增加 [指定数值] 的压力给 [角色id]。如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少压力。(例 add_stress 1234
-100)
add_dread
添加恐惧值 [指定数值] 到 [角色id] , 如果没有指定角色id则默认为玩家角色。(例 add_dread 1234 50)
角色能力(属性):
change_diplomacy
添加 [指定数值] 的外交能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
change_martial
添加 [指定数值] 的军事能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
change_stewardship
添加 [指定数值] 的管理能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
change_intrigue
添加 [指定数值] 的谋略能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
change_learning
添加 [指定数值] 的学识能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
change_prowess
添加 [指定数值] 的勇武能力到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色,数字前面添加“-”为减少能力数值。
生活方式经验:
add_lifestyle_xp_all
添加 [指定数值] 的生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。
add_diplomacy_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的外交生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。经验默认输入此命令得到1000经验。
add_martial_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的军事生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。
add_stewardship_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的管理生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。
add_intrigue_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的谋略生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。
add_learning_lifestyle_xp
添加 [指定数值] 的学识生活方式经验到 [角色id],如果没有指定角色id则默认为玩家角色。默认输入此命令得到1000经验。
其它:
kill
杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
know_schemes
发现以玩家角色为目标的所有阴谋。
end_schemes
中止所有以玩家角色为目标的阴谋。
instabuild
角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。
instant_birth
怀孕只需一天即可出生,再输一次可取消。
discover_all_eras
解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id则默认为玩家角色。
便捷指令
add_realm_law crown_authority_3
添加绝对君权
add_realm_law single_heir_succession_law
添加长子继承制
effect start_cat_story_cycle_effect
获得一只宠物猫
effect start_dog_story_cycle_effect
获得一只宠物狗
1、首先下载本站提供的直装包
2、启动游戏;
3、一开始进入游戏是英文的,我们需要设置一下;
4、点击菜单下面的settings选项,点击game,将language后面调为中文点击ok,最后重启游戏即可;
5、重新进入游戏就是简体中文了,我们可以设置游戏的自动保存间隔、工具提示模式等等;
6、在图像设置中,可以设定游戏的分辨率、显示模式、画质等等;
7、在声音选项中可以设置游戏的主音量、音效、以及对白的音量大小;
8、游戏还提供了成就系统,我们可以查看自己以及完成和未完成的成就;
9、接下来就是正式进入游戏了,这里小编建议选择游玩教程,以便更好的上手游戏;
10、接下来就会提示wsad控制地图镜头等操作方式,好了以上就是十字军之王3安装教程,祝大家游戏愉快。
换首都的方法是玩家点击皇冠即可换首都,需要注意的是玩家需先来到伯爵领地处,如果玩家没有找到皇冠按钮,也可以使用改名键的右边处小图标进行换首都,换首都时国家不可在战争状态。
一、领地机制介绍
十字军之王3中的领地以公爵领和男爵领的形式存在,一个公爵领往往包含2-6个男爵领,男爵领是建筑物的所在地。
男爵领有三个非常重要的指标:发展程度、掌控度和民意。开发程度衡量的是城市发展水准(基础设施等),对税收有直接影响,最高能达到100的发展度。当掌控度低于100时也将减少税收,过低的掌控度将导致腐败等问题,通过战争手段强征领地也会降低掌控度,所以要尽量使用和平手段。名义值在-100至100之间,玩家需要保证领地的居民有着一样的文化信仰,这样才能确保领地的长治久安。
二、帝国建立攻略
在游戏中的时代,婚姻的结成大都不是出于爱情,而是寻求强大盟友的手段。
婚姻产生的子女隶属于父亲所在的家族/帝国,若双方都同意母系婚姻则相反。
除了带来子女之外,婚姻关系所带来的最直接好处便是盟友。
根据玩家行为,角色可获得声望和荣誉值,荣誉值会随着游戏进行不断累积。
如果做出背信等行为,玩家声望值会迅速跌落。
在帝国羽翼下可发展家族,以获得帝国内的更多权力。
家族成员所拥有的头衔和现存人数是衡量帝国强大与否的标。
受到拥戴的帝国可以更加轻易的掌控一个区域。
三、计谋使用攻略
1、对敌计谋通常在发现敌方将对自己的领土不利时采用“暗杀”这一对敌计谋对所有玩家开放,其他对敌计谋则需要建立相应的基础设施。
2、玩家在施展计划时,可以找到一些对目标有怨念的代理人,一旦方案确定并实施,便没有回头路。
3、玩家自己的间谍主管可以帮助实施对敌计谋,也可以揭露针对自身的计谋,可以实施个人计谋,来提升自己与他人的关系,结成友谊甚至爱人关系。
4、在结成友谊和爱的关系中,也会触及阴暗面,比如引诱已婚妇女,这种行为根据玩家选定的信仰不同会有不同的结果,秘密计划的实施(诸如暗杀等)一旦被发现,将会受到谴责。
5、玩家可以通过间谍查探他人的秘密,发现后选择公开以降低他人声望,或者将之作为把柄,同样的秘密也可能会让两人之间的关系递进(视频中举了两个“食人魔”的例子)。
四、战斗围攻攻略
通过在战斗中击败敌军,夺取战争目标,占领敌人的领地、财产,俘获地方的统治者或者继承人……所有的这些都可以增加玩家的战争得分。战争得分可以衡量获胜方,其数值在-100至100之间,一旦玩家的战争得分达到100,便可以主导与敌方签订和平条约。
战争目标的设定也很重要,一旦达成便可获取功绩,而夺取的目的地掌控时间越长,功绩也便越高。玩家可以用军队对城池进行围困,攻城的进度条达满后便可占领城池(军队数量需要比守城军多)。
玩家在俘获敌方未成年的继承人后,可以选择关押,或者将其赎回给敌方,这样可以增加与敌方的好感度。也可以选择无条件的将俘虏送回,这样可以收获一个“HOOK”,这个类似人情的东西可以帮助你未来与其达成婚约之类的契约。根据玩家的宗教信仰,在十字军东征等宗教战争发生时,玩家可以选择是否加入。
1、寻找配偶。
-- 操作方法:[1]右键人物,[2]点击“寻找配偶”,[3]在对应出现的栏框内选择想要寻找的配偶。
--
善用筛选器,尽量选择异性恋(同性无法勾引)、有生育能力(女性<45岁)、有正面特质(无负面特质)、高盟友实力(方便摇人参战)的人物作为配偶。
# 结婚后推荐顺手选择勾引,以保证配偶的好感度和生育率。
-- 为廷臣们寻找高能力值的配偶,免费招募优质廷臣。
# 为廷臣寻找配偶时要注意婚姻类型,保持婚姻类型(父系/母系)与自身性别相同,才能成功将其配偶招募至自己的宫廷内。
2、提升君权。
-- 操作方法:[1]点击右侧第一个图标打开“领地”页面,[2]点击呈淡黄色的君权标志,[3]点击“通过法律”。
-- 1066剧本多数文化(解锁全体大会革新)开局即可提升君权。
-- 新手推荐提升至3级君权。
# 3级君权解锁所有基本权力;4级君权的负面效果(-30封臣好感度)对新手难度较大,建议新手谨慎提升至4级君权。
-- 留意提升君权时间,以便冷却结束及时再次提升(提升君权有20年的冷却时间),获取必要的权力。
3、拉常备军。
-- 操作方法:[1]点击右侧第二个图标打开“军事”页面,[2]点击“创建兵士军团”左侧的“+”,[3]在对应出现的栏框内选择想要扩充的兵种。
-- 前期推荐拉弓箭手(人多、费低、伤害尚可)、轻骑兵(追击效果可以消灭大量敌军)、攻城车(加快攻城速度)以及部分特殊文化兵种。
4、任命内阁。
--
操作方法:[1]点击右侧第三个图标打开“内阁”页面,[2]点击职务左侧的图标,[3]在对应出现的栏框内选择想要任命的人选,[4]点击“指派”。
-- 任命内阁的基本原则是职位所需能力高者优先,即任人唯贤(能力值关系任务效率)。
# 应着重与特殊内阁成员(配偶、主教和间谍首脑)保持较高的好感度。
#
间谍首脑的任命在基本原则外有特殊的要求(间谍首脑对涉及本人安全的阴谋有很大的影响度),推荐任命无虐待狂或野心勃勃特质、无宣称冲突的家族近亲女性或情人、朋友等个人高好感度的人物担任此职。
-- 根据需要调整内阁任务。
# 调整配偶的内阁任务可以直接增加个人属性。
5、根据需要点常见决议。
-- 操作方法:[1]点击右侧最后一个图标打开“决议”页面,[2]在对应出现的栏框内选择想要通过的决议,[3]点击“通过”。
-- 常用决议:宴会(用金钱换取好感)、狩猎(用金钱换取威望)、朝圣(用金钱换取虔诚)。
# 参与过多宴会,容易导致人物肥胖,影响健康。
-- 自身常用或目标决议可以在决议下方勾选“在此决议可用时通知”,便于及时执行决议。
1、政治争斗:通过外交手段、结盟、战争等方式来维护自己的统治,保持王国的稳定。
2、家族管理:管理自己的家族成员,包括继承权、亲情关系等,以确保家族的繁荣和延续。
3、战争策略:玩家需要制定出战略来对抗其他国家,争夺领土和资源。
1、打造您的王朝
带领独特角色穿梭历史,按照角色的人格特质和您的雄心大略选择最适合他们的生活形态。
2、改写中世纪历史
家族及政治的变动将会影响并改写历代王朝,您可以尽情徜徉在宗教信仰挂帅与浩大皇室排场的丰富世界。
3、建立雄伟壮观的王国
运用冰冷的刀剑或温暖的言语扩张您的疆域,以慧黠机智来巩固战局,并通过外交政策来缔结血亲。
4、体验充满戏剧性的过程
随着其他角色与您针锋相对,以及各种把您逼至极限的事件,体验比小说更扑朔迷离的精彩剧情。
5、循序渐进的学习进程
引导式的建议会协助新手及老玩家探索这个丰富的中世纪世界。游戏内的建议会给出您可能不曾想过的路线提示。
6、《Crusader Kings》的不变乐趣
管束顽固执拗的议院、算计您专横霸道的叔父,或者迎娶家财万贯的女公爵以接收其土地和遗产。