雪山求生是一款生存模拟的文字游戏。在探索、休息与加固小屋之间,合理分配有限的体力,以做出明智选择。维持体温是生存的关键。食物和木柴是您唯一的希望请谨慎使用它们。小屋内似乎隐藏着前人的秘密。远处雪地中的反光,是陷阱还是转机。扮演一位被困于雪山木屋的人物,需依靠稀缺的资源维持生命迹象,直至第七天救援到达。在等待救援期间,玩家将遭遇形形色色的情境,而针对同一情况,游戏提供多种选项,每个选项所带来的结果各不相同。
1、可能为玩家带来珍贵资源,也可能消耗其体力及其他宝贵资源,更甚者导致死亡。
2、游戏设定了四个核心属性,即体温、体力、木材与食物。
3、体温可通过燃烧木材恢复,而体力则需依赖食物补充;而木材与食物。
1、通过不同事件及选择获取,消耗五点木材可回复十点体温,而消耗一点食物则能恢复二十点体力。
2、无论进行何种活动均会造成显著的体力损耗,一次便是十几点。
3、当任一指标降至零时,玩家便会面临死亡,从而触发游戏的不幸结局并宣告结束。
1、整个游戏的主题围绕着玩家被困于雪山小屋,需要努力求生七天。
2、关注玩家自身的体力值,保持身体暖和程度所需之条件。
3、基础玩法设定颇为简洁明了,玩家只需在每日众多选项中作出抉择,相应地消耗一定量的体力并获取必要资源。
雪山求生玩家可以选择劈开旧家具以谋取生活必需品,但这将导致房子的坚固度下降。或者冒险走出门外寻找柴火,这样虽能获得更多材料,却也会增加额外的疲劳。此外还有诸如打猎、清扫积雪等后续选择,大部分决定所产生后果皆已固定明确。