无悔华夏b服是一款华夏韵味的水墨风格的策略养成手游。玩家扮演一名国君,游戏中有多个不同的三国历史时期开局可随意选择不同的朝代开始发展,并且需要不断地大力发展自己的文明,强大自己的国家,在多方势力的纵横下,最终成功统一天下。游戏古风韵味极其浓厚,快来下载体验这款独一无二的古风战争策略游戏吧!
此外,在无悔华夏b服游戏中,玩家可以灵活使用各种战争策略派出军队将敌国打败,享受经典历史带来的乐趣,招贤纳士,成为最优秀的君主。
王上们好,云梦带来了三皇五帝的阵营介绍!
据史书记载,三皇五帝存在于上古时期,但版本太多,谁也说不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他们被尊称为“皇”与“帝”前,都是在努力经营着自己的部落。
在《无悔华夏》三皇五帝时代中,咱们选择了五个部落,分别是自带防御buff的轩辕,熟练掌握治疗术的神农,精通射术的东夷,拥有强大兽族部队的北狄和骁勇善战的九黎。
【轩辕】
轩辕之时,神农氏世衰。於是轩辕乃习用干戈,以征不享,诸侯咸来宾从。
黄帝,古华夏部落联盟首领,中国远古时代华夏民族的共主,五帝之首。史载黄帝因有土德之瑞,故号黄帝。黄帝以统一华夏部落与征服东夷、九黎族而统一中华的伟绩载入史册。黄帝在位期间,播百谷草木,大力发展生产,始制衣冠、建舟车、制音律、作《黄帝内经》等,被尊为中华“人文初祖”。
【神农】
炎帝,崛起于黔中之地,种五谷,治天下,智贵于人,天下共尊之。
炎帝,是中国上古时期姜姓部落的首领尊称,号神农氏,由于懂得用火而得到王位,所以称为炎帝。相传炎帝牛首人身,他亲尝百草,发展用草药治病;他发明刀耕火种创造了两种翻土农具,教民垦荒种植粮食作物;他还领导部落人民制造出了饮食用的陶器和炊具。
【东夷】
东方诸夷,捕鱼拾贝,长弓善射,逐渐形成了一个庞大的部落联盟。
东夷文化发源于泰沂山区,是华夏文明重要源头之一,自新石器时代开始一直到西周中期结束,东夷及其古文化在亚洲古文化的发源与交流中都处于较为重要的地位。早期东夷是华夏族的族源之一。
【北狄】
北狄,生于北方高原,随畜牧而转移,射猎禽兽为生,慢慢也围绕着石城成了一方势力。
北狄是居住于今山西河北的非华夏部落。周朝时期的中原人把周围非华夏的四方,称为东夷、南蛮、西戎、北狄,以区别华夏。战国以后,“北狄”之名被改为代指匈奴及鲜卑等游牧民族。
【九黎】
蚩尤兄弟八十一人,并兽身人语,铜头铁额,食沙石子,勇猛无比,有雄霸天下之心。
九黎在远古时代是一个部落联盟,居住在黄河流域中下游地区以及长江流域一带。九黎以蚩尤为首领,有八十一个兄弟,都是九黎酋长,蚩尤是大酋长。他们勇敢善战,威震天下。
这个版本比以前好多了有子弟兵(虽然三十分钟一次)但有子弟兵差不多算战必胜攻必取稳赢一把。
我的打发比较简单和粗暴,以秦国举例,两城五块空地,这个五块空地,我个人建议造3军营(毕竟不知道为什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不过对面而是没有兵防守),1地1房,前期研究军事操练和革甲(这些资源应该是绰绰有余)等这两个军事完成差不多可以打得过对面(当然这个只是暂时)这两个研究完后应该还可以研究两个我个人建议研究徭役和***(当操练和革甲研究完以后差不多可以平推一个国)灭一个国如果国力还好个人建议打小城都城要多打一次(就比如他城1级就要打两次有都城的话要打三次,所以可以放都城打小城)剑阵,虎符,协同这三个是增兵(前期剑阵和虎符容易有这两个差不多可以用三万左右的兵)有资源尽可能研究军事(当然有些人会问资源怎么办这个后面说)
当破2城差不多有青铜,如果青铜多就研究铜甲和青铜武器;
剩下如果资源多研究一下政治和民生(单纯为了科技点);
当然有些人就会问箭塔怎么办,箭塔只有最后一波才会有,这个时候用子弟兵,当然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移动把兵控制在角落,不被箭塔打,等对面出来在打,如果还是打不过就等子弟兵。
兵种的研究方向我个人喜欢剑,(不是说戈弱只是研究戈的话想要增加军队就要反过来研究剑阵);
扁鹊,李牧,庄子,商鞅这是我个人带的名臣李牧有两个技能也就是两个牌,扁鹊有一个牌回血挺高,单纯喜欢牌多。
无悔华夏老子人物介绍
一、人物介绍
老子在无悔入华夏是归属于贤者类的名臣,他拥有三个技能:无为、小国寡民、道法自然,这三个技能升级后均能为粮食产量带来提升,有了粮食百姓才可以安居乐业,才能稳定民心。这在国家的发展前期可打好一定基础的哦~
二、技能介绍
1、无为
腐化提升、民心提升
2、小国寡民
粮食产量提升、钱产量下降
3、道法自然
戚望提升、民心提升、文化点提升、金钱消耗下降、战斗力百分比提升
以上就是小编为玩家带来的有关于无悔入华夏老子的攻略。老子可以大幅度的降低腐败的速度,同时粮食产量也会大大提升。
魏国攻略首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪
骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
而我们每次辛辛苦苦出门与韩国赤身肉搏之时,总会看到两道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齐急匆匆的往我们的家里跑,不用慌张我们打秦国之时祭出战车即可(秦国初始兵种为剑
弓,没有枪兵压制,骑车无敌),打齐国时他们的兵种无论进攻或者防御统一都是用枪兵,所以我们也只好用枪兵与他对拼(等对面聚齐之后使用投掷有奇效,可以击杀五千人)
我们这段时间获得的资源可以把政治里的土路升至三级,民生里的五谷和井田,军事里的操练、***和革甲点上,如果爆出了青铜可以点枪兵科技树
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平
名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度。
1、极其细腻清晰的画面品质,角色人物的立绘更是灵动逼真,超强视觉观感;
2、历史的进程由你来抒写,招兵买马,建立起自己的国家,制定最适合的国策;
3、充满特色的随机事件玩法,每一个篇章都有着扣人心弦的故事情节。
1、制定不同战略发展自己的国家,在与其他国家的持续对抗中赢得最后胜利!
2、参与随机事件,促进历史发展,通过各种随机事件影响国家和政策!
3、春秋战国的纠葛,大秦的统一,楚汉的对峙,汉唐的繁荣,宋明的文化王朝都在这里!
1、在玩法上面,比较常规的玩法,扩大口人,扩充队伍,生产粮食,增加金钱,通过颁布对应的和名声的方式来调控。
2、至于免不了的战斗,操作上非常简便快捷,直接拖动对应的移动和驻停的卡牌到对应的队伍上面就可以指挥了。
3、同时还需要利用好对应的功能卡牌,包括一开始龟甲和轩辕甲战再到后面的等等。
v3.5.194版本
【新内容】
从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。
【新名臣和专属兵器】
从4月30日起,将上线 新妙级名臣-贾谊
从4月25日起,将上线新专属兵器 诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
【演化池】
从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。
详情请参考游戏内公告。
【新活动】
从4月25日起,将陆续上线 鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。
详情请参考游戏内公告。